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受困魔头欧尼希兹
Ob Nixilis, Captive Kingpin
传奇生物~恶魔
· 4/3
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{2}{B}{R}
MAT · 41
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受困魔头欧尼希兹
Ob Nixilis, Captive Kingpin
传奇生物~恶魔
· 4/3
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{2}{B}{R}
MAT · 91
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受困魔头欧尼希兹
Ob Nixilis, Captive Kingpin
传奇生物~恶魔
· 4/3
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{2}{B}{R}
MAT · 141
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受困魔头欧尼希兹
Ob Nixilis, Captive Kingpin
传奇生物~恶魔
· 4/3
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{2}{B}{R}
MAT · 176
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受困魔头欧尼希兹
Ob Nixilis, Captive Kingpin
传奇生物~恶魔
· 4/3
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{2}{B}{R}
MAT · 220
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受困魔头欧尼希兹
Ob Nixilis, Captive Kingpin
{2}{B}{R}
传奇生物~恶魔
飞行,践踏
每当一位或多位对手各失去正好1点生命时,在欧尼希兹上放置一个+1/+1指示物。放逐你的牌库顶牌。直到你的下一个结束步骤,你可以使用该牌。
没有火花的他如今不仅受困新卡佩纳无法脱身,还要面对五个家族的复仇怒火。
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MAT · 41
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受困魔头欧尼希兹
Ob Nixilis, Captive Kingpin
{2}{B}{R}
传奇生物~恶魔
飞行,践踏
每当一位或多位对手各失去正好1点生命时,在欧尼希兹上放置一个+1/+1指示物。放逐你的牌库顶牌。直到你的下一个结束步骤,你可以使用该牌。
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MAT · 91
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受困魔头欧尼希兹
Ob Nixilis, Captive Kingpin
{2}{B}{R}
传奇生物~恶魔
飞行,践踏
每当一位或多位对手各失去正好1点生命时,在欧尼希兹上放置一个+1/+1指示物。放逐你的牌库顶牌。直到你的下一个结束步骤,你可以使用该牌。
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受困魔头欧尼希兹
Ob Nixilis, Captive Kingpin
{2}{B}{R}
传奇生物~恶魔
飞行,践踏
每当一位或多位对手各失去正好1点生命时,在欧尼希兹上放置一个+1/+1指示物。放逐你的牌库顶牌。直到你的下一个结束步骤,你可以使用该牌。
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受困魔头欧尼希兹
Ob Nixilis, Captive Kingpin
{2}{B}{R}
传奇生物~恶魔
飞行,践踏
每当一位或多位对手各失去正好1点生命时,在欧尼希兹上放置一个+1/+1指示物。放逐你的牌库顶牌。直到你的下一个结束步骤,你可以使用该牌。
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