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(执政官旗舰云威号)
Skysovereign, Consul Flagship
传奇神器~载具
· 6/5
{5}
SPG · 93

(执政官旗舰云威号)
Skysovereign, Consul Flagship
传奇神器~载具
· 6/5
{5}
SPG · 103

(执政官旗舰云威号)
Da Vulcha
传奇神器~载具
· 6/5
{5}
SLD · 1029

执政官旗舰云威号
Skysovereign, Consul Flagship
传奇神器~载具
· 6/5
{5}
NEC · 159

(执政官旗舰云威号)
Skysovereign, Consul Flagship
传奇神器~载具
· 6/5
{5}
KLR · 272

执政官旗舰云威号
Skysovereign, Consul Flagship
传奇神器~载具
· 6/5
{5}
KLD · 234

执政官旗舰云威号
Skysovereign, Consul Flagship
传奇神器~载具
· 6/5
{5}
PKLD · 234s

(执政官旗舰云威号)
Skysovereign, Consul Flagship
{5}
传奇神器~载具
飞行
每当云威号进场或攻击时,它向目标由对手操控的生物或鹏洛客造成3点伤害。
搭载3(横置任意数量由你操控且力量总和等于或大于3的生物:此载具成为神器生物直到回合结束。)
在追求转化效率和空气动力时,工程师就会从自然造物中去找灵感。那为什么恐惧i吓人的方面不能也试试呢?
6/5
SPG · 93
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(执政官旗舰云威号)
Skysovereign, Consul Flagship
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传奇神器~载具
飞行
每当云威号进场或攻击时,它向目标由对手操控的生物或鹏洛客造成3点伤害。
搭载3(横置任意数量由你操控且力量总和等于或大于3的生物:此载具成为神器生物直到回合结束。)
在追求转化效率和空气动力时,工程师就会从自然造物中去找灵感。那为什么恐惧i吓人的方面不能也试试呢?
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(执政官旗舰云威号)
Da Vulcha
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传奇神器~载具
飞行
每当云威号进场或攻击时,它向目标由对手操控的生物或鹏洛客造成3点伤害。
搭载3(横置任意数量由你操控且力量总和等于或大于3的生物:此载具成为神器生物直到回合结束。)
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Skysovereign, Consul Flagship
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传奇神器~载具
飞行
每当云威号进场或攻击时,它向目标由对手操控的生物或鹏洛客造成3点伤害。
搭载3(横置任意数量由你操控且力量总和等于或大于3的生物:此载具成为神器生物直到回合结束。)
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(执政官旗舰云威号)
Skysovereign, Consul Flagship
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传奇神器~载具
飞行
每当云威号进场或攻击时,它向目标由对手操控的生物或鹏洛客造成3点伤害。
搭载3(横置任意数量由你操控且力量总和等于或大于3的生物:此载具成为神器生物直到回合结束。)
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执政官旗舰云威号
Skysovereign, Consul Flagship
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传奇神器~载具
飞行
每当云威号进场或攻击时,它向目标由对手操控的生物或鹏洛客造成3点伤害。
搭载3(横置任意数量由你操控且力量总和等于或大于3的生物:此载具成为神器生物直到回合结束。)
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执政官旗舰云威号
Skysovereign, Consul Flagship
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传奇神器~载具
飞行
每当云威号进场或攻击时,它向目标由对手操控的生物或鹏洛客造成3点伤害。
搭载3(横置任意数量由你操控且力量总和等于或大于3的生物:此载具成为神器生物直到回合结束。)
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PKLD · 234s
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