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Anzrag, the Quake-Mole
地动鼹鼠安札格
Anzrag, the Quake-Mole
传奇生物~鼹鼠/神 · 8/4

{2}{R}{G}

MKM · 186
Anzrag, the Quake-Mole
地动鼹鼠安札格
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传奇生物~鼹鼠/神 · 8/4

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MKM · 356
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传奇生物~鼹鼠/神 · 8/4

{2}{R}{G}

MKM · 385
Anzrag, the Quake-Mole
地动鼹鼠安札格
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传奇生物~鼹鼠/神 · 8/4

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PMKM · 186p
Anzrag, the Quake-Mole
地动鼹鼠安札格
Anzrag, the Quake-Mole
传奇生物~鼹鼠/神 · 8/4

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PMKM · 186s
Anzrag, the Quake-Mole
地动鼹鼠安札格 Anzrag, the Quake-Mole

{2}{R}{G}

传奇生物~鼹鼠/神

每当安札格被阻挡时,重置所有由你操控的生物。在此阶段后,额外多出一个战斗阶段。

{3}{R}{R}{G}{G}:本回合中,安札格每次战斗若能被阻挡,则须如此作。

他的利爪撕扯文明根基。

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MKM · 186
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传奇生物~鼹鼠/神

每当安札格被阻挡时,重置所有由你操控的生物。在此阶段后,额外多出一个战斗阶段。

{3}{R}{R}{G}{G}:本回合中,安札格每次战斗若能被阻挡,则须如此作。

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每当安札格被阻挡时,重置所有由你操控的生物。在此阶段后,额外多出一个战斗阶段。

{3}{R}{R}{G}{G}:本回合中,安札格每次战斗若能被阻挡,则须如此作。

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每当安札格被阻挡时,重置所有由你操控的生物。在此阶段后,额外多出一个战斗阶段。

{3}{R}{R}{G}{G}:本回合中,安札格每次战斗若能被阻挡,则须如此作。

他的利爪撕扯文明根基。

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每当安札格被阻挡时,重置所有由你操控的生物。在此阶段后,额外多出一个战斗阶段。

{3}{R}{R}{G}{G}:本回合中,安札格每次战斗若能被阻挡,则须如此作。

他的利爪撕扯文明根基。

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