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Dion, Bahamut's Dominant // Bahamut, Warden of Light
巴哈姆特显化者狄翁 // 光之召唤兽巴哈姆特
Dion, Bahamut's Dominant // Bahamut, Warden of Light
传奇生物~人类/贵族/骑士 · 3/3

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FIN · 16
Dion, Bahamut's Dominant // Bahamut, Warden of Light
巴哈姆特显化者狄翁 // 光之召唤兽巴哈姆特
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传奇生物~人类/贵族/骑士 · 3/3

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FIN · 376
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巴哈姆特显化者狄翁 // 光之召唤兽巴哈姆特
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传奇生物~人类/贵族/骑士 · 3/3

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FIN · 428
Dion, Bahamut's Dominant // Bahamut, Warden of Light
巴哈姆特显化者狄翁 // 光之召唤兽巴哈姆特
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传奇生物~人类/贵族/骑士 · 3/3

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FIN · 521
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巴哈姆特显化者狄翁 Dion, Bahamut's Dominant

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传奇生物~人类/贵族/骑士

龙炎冲~于你的回合中,狄翁和由你操控的其他骑士具有飞行异能。

当狄翁进场时,派出一个2/2白色骑士衍生生物。

{4}{W}{W}{T}:放逐狄翁,然后将它在其拥有者的操控下移回战场且已转化。只能于法术时机起动。

3/3
FIN · 16
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光之召唤兽巴哈姆特 Bahamut, Warden of Light
传奇结界生物~传纪/龙

(于此传纪进场时及于你抓牌步骤后,加一个学问指示物。)

I, II — 巴哈姆特飞翼~在每个由你操控的其他生物上各放置一个+1/+1指示物。这些生物获得飞行异能直到回合结束。

III — 十亿火光~消灭目标永久物。放逐巴哈姆特,然后将它移回战场(移回时为正面朝上)。

飞行

5/5
FIN · 16
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巴哈姆特显化者狄翁 Dion, Bahamut's Dominant

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传奇生物~人类/贵族/骑士

龙炎冲~于你的回合中,狄翁和由你操控的其他骑士具有飞行异能。

当狄翁进场时,派出一个2/2白色骑士衍生生物。

{4}{W}{W}{T}:放逐狄翁,然后将它在其拥有者的操控下移回战场且已转化。只能于法术时机起动。

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光之召唤兽巴哈姆特 Bahamut, Warden of Light
传奇结界生物~传纪/龙

(于此传纪进场时及于你抓牌步骤后,加一个学问指示物。)

I, II — 巴哈姆特飞翼~在每个由你操控的其他生物上各放置一个+1/+1指示物。这些生物获得飞行异能直到回合结束。

III — 十亿火光~消灭目标永久物。放逐巴哈姆特,然后将它移回战场(移回时为正面朝上)。

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巴哈姆特显化者狄翁 Dion, Bahamut's Dominant

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传奇生物~人类/贵族/骑士

龙炎冲~于你的回合中,狄翁和由你操控的其他骑士具有飞行异能。

当狄翁进场时,派出一个2/2白色骑士衍生生物。

{4}{W}{W}{T}:放逐狄翁,然后将它在其拥有者的操控下移回战场且已转化。只能于法术时机起动。

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光之召唤兽巴哈姆特 Bahamut, Warden of Light
传奇结界生物~传纪/龙

(于此传纪进场时及于你抓牌步骤后,加一个学问指示物。)

I, II — 巴哈姆特飞翼~在每个由你操控的其他生物上各放置一个+1/+1指示物。这些生物获得飞行异能直到回合结束。

III — 十亿火光~消灭目标永久物。放逐巴哈姆特,然后将它移回战场(移回时为正面朝上)。

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传奇生物~人类/贵族/骑士

龙炎冲~于你的回合中,狄翁和由你操控的其他骑士具有飞行异能。

当狄翁进场时,派出一个2/2白色骑士衍生生物。

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传奇结界生物~传纪/龙

(于此传纪进场时及于你抓牌步骤后,加一个学问指示物。)

I, II — 巴哈姆特飞翼~在每个由你操控的其他生物上各放置一个+1/+1指示物。这些生物获得飞行异能直到回合结束。

III — 十亿火光~消灭目标永久物。放逐巴哈姆特,然后将它移回战场(移回时为正面朝上)。

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