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Spiritmonger
心灵贩子 Spiritmonger
{3}{B}{G}
生物~野兽

每当此生物对任一生物造成伤害时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

{B}:重生此生物。

{G}:选择一种颜色,此生物成为该色直到回合结束。

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DMR · 202
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Spiritmonger
心灵贩子 Spiritmonger
{3}{B}{G}
生物~野兽

每当此生物对任一生物造成伤害时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

{B}:重生此生物。

{G}:选择一种颜色,此生物成为该色直到回合结束。

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DMR · 370
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Spiritmonger
心灵贩子 Spiritmonger
{3}{B}{G}
生物~野兽

每当此生物对任一生物造成伤害时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

{B}:重生此生物。

{G}:选择一种颜色,此生物成为该色直到回合结束。

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IMA · 209
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Spiritmonger
(心灵贩子) Spiritmonger
{3}{B}{G}
生物~野兽

每当此生物对任一生物造成伤害时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

{B}:重生此生物。

{G}:选择一种颜色,此生物成为该色直到回合结束。

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VMA · 262
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Spiritmonger
心灵贩子 Spiritmonger
{3}{B}{G}
生物~野兽

每当此生物对任一生物造成伤害时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

{B}:重生此生物。

{G}:选择一种颜色,此生物成为该色直到回合结束。

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CNS · 193
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Spiritmonger
(心灵贩子) Spiritmonger
{3}{B}{G}
生物~野兽

每当此生物对任一生物造成伤害时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

{B}:重生此生物。

{G}:选择一种颜色,此生物成为该色直到回合结束。

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PRM · 35976
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Spiritmonger
(心灵贩子) Spiritmonger
{3}{B}{G}
生物~野兽

每当此生物对任一生物造成伤害时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

{B}:重生此生物。

{G}:选择一种颜色,此生物成为该色直到回合结束。

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PGPX · 2007
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Spiritmonger
(心灵贩子) Spiritmonger
{3}{B}{G}
生物~野兽

每当此生物对任一生物造成伤害时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

{B}:重生此生物。

{G}:选择一种颜色,此生物成为该色直到回合结束。

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WC01 · jt121
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Spiritmonger
心灵贩子 Spiritmonger
{3}{B}{G}
生物~野兽

每当此生物对任一生物造成伤害时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

{B}:重生此生物。

{G}:选择一种颜色,此生物成为该色直到回合结束。

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APC · 121
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