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找到卡牌 3 张
Dimir House Guard
底密尔会堂守卫
Dimir House Guard
生物~骷髅妖 · 2/3

{3}{B}

RVR · 73
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生物~骷髅妖 · 2/3

{3}{B}

RVR · 324
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生物~骷髅妖 · 2/3

{3}{B}

RAV · 83
Dimir House Guard
底密尔会堂守卫 Dimir House Guard

{3}{B}

生物~骷髅妖

恐惧(此生物只能被神器生物和/或黑色生物阻挡。)

牺牲一个生物:重生此生物。

易质{1}{B}{B}{1}{B}{B},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张法术力值与它相同的牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。只能于法术时机易质。)

2/3
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{3}{B}

生物~骷髅妖

恐惧(此生物只能被神器生物和/或黑色生物阻挡。)

牺牲一个生物:重生此生物。

易质{1}{B}{B}{1}{B}{B},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张法术力值与它相同的牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。只能于法术时机易质。)

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生物~骷髅妖

恐惧(此生物只能被神器生物和/或黑色生物阻挡。)

牺牲一个生物:重生此生物。

易质{1}{B}{B}{1}{B}{B},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张法术力值与它相同的牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。只能于法术时机易质。)

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