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The Master, Mesmerist
催眠者法师
The Master, Mesmerist
传奇生物~时间领主/浪客 · 3/3

{2}{U}{B}

WHO · 145
The Master, Mesmerist
催眠者法师
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传奇生物~时间领主/浪客 · 3/3

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WHO · 428
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传奇生物~时间领主/浪客 · 3/3

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WHO · 544
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催眠者法师
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传奇生物~时间领主/浪客 · 3/3

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WHO · 750
The Master, Mesmerist
催眠者法师
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传奇生物~时间领主/浪客 · 3/3

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WHO · 1019
The Master, Mesmerist
催眠者法师
The Master, Mesmerist
传奇生物~时间领主/浪客 · 3/3

{2}{U}{B}

WHO · 1135
The Master, Mesmerist
催眠者法师 The Master, Mesmerist

{2}{U}{B}

传奇生物~时间领主/浪客

{T}:目标由对手操控且力量等于或小于法师的生物获得潜匿异能直到回合结束。煽惑它。(具潜匿异能的生物不能被力量比它大的生物阻挡。)

每当一个具潜匿异能的生物向你的任一对手造成战斗伤害时,在法师上放置一个+1/+1指示物且抓一张牌。

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传奇生物~时间领主/浪客

{T}:目标由对手操控且力量等于或小于法师的生物获得潜匿异能直到回合结束。煽惑它。(具潜匿异能的生物不能被力量比它大的生物阻挡。)

每当一个具潜匿异能的生物向你的任一对手造成战斗伤害时,在法师上放置一个+1/+1指示物且抓一张牌。

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传奇生物~时间领主/浪客

{T}:目标由对手操控且力量等于或小于法师的生物获得潜匿异能直到回合结束。煽惑它。(具潜匿异能的生物不能被力量比它大的生物阻挡。)

每当一个具潜匿异能的生物向你的任一对手造成战斗伤害时,在法师上放置一个+1/+1指示物且抓一张牌。

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传奇生物~时间领主/浪客

{T}:目标由对手操控且力量等于或小于法师的生物获得潜匿异能直到回合结束。煽惑它。(具潜匿异能的生物不能被力量比它大的生物阻挡。)

每当一个具潜匿异能的生物向你的任一对手造成战斗伤害时,在法师上放置一个+1/+1指示物且抓一张牌。

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传奇生物~时间领主/浪客

{T}:目标由对手操控且力量等于或小于法师的生物获得潜匿异能直到回合结束。煽惑它。(具潜匿异能的生物不能被力量比它大的生物阻挡。)

每当一个具潜匿异能的生物向你的任一对手造成战斗伤害时,在法师上放置一个+1/+1指示物且抓一张牌。

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{2}{U}{B}

传奇生物~时间领主/浪客

{T}:目标由对手操控且力量等于或小于法师的生物获得潜匿异能直到回合结束。煽惑它。(具潜匿异能的生物不能被力量比它大的生物阻挡。)

每当一个具潜匿异能的生物向你的任一对手造成战斗伤害时,在法师上放置一个+1/+1指示物且抓一张牌。

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