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安格玛巫王
Witch-king of Angmar
传奇生物~鬼魂/贵族
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LTR · 565
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安格玛巫王
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传奇生物~鬼魂/贵族
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LTR · 736
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LTR · 803
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Witch-king of Angmar
传奇生物~鬼魂/贵族
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LTR · 114
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安格玛巫王
Witch-king of Angmar
传奇生物~鬼魂/贵族
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LTR · 311
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安格玛巫王
Witch-king of Angmar
传奇生物~鬼魂/贵族
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LTR · 423
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安格玛巫王
Witch-king of Angmar
传奇生物~鬼魂/贵族
· 5/3
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{3}{B}{B}
LTR · 736z
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安格玛巫王
Witch-king of Angmar
传奇生物~鬼魂/贵族
· 5/3
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{3}{B}{B}
PLTR · 114s
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{3}{B}{B}
飞行
每当一个或数个生物对你造成战斗伤害时,每位对手各牺牲一个依其选择之本回合中对你造成过战斗伤害的生物。魔戒引诱你。
弃一张牌:安格玛巫王获得不灭异能直到回合结束。将它横置。

{3}{B}{B}
飞行
每当一个或数个生物对你造成战斗伤害时,每位对手各牺牲一个依其选择之本回合中对你造成过战斗伤害的生物。魔戒引诱你。
弃一张牌:安格玛巫王获得不灭异能直到回合结束。将它横置。

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飞行
每当一个或数个生物对你造成战斗伤害时,每位对手各牺牲一个依其选择之本回合中对你造成过战斗伤害的生物。魔戒引诱你。
弃一张牌:安格玛巫王获得不灭异能直到回合结束。将它横置。

{3}{B}{B}
飞行
每当一个或数个生物对你造成战斗伤害时,每位对手各牺牲一个依其选择之本回合中对你造成过战斗伤害的生物。魔戒引诱你。
弃一张牌:安格玛巫王获得不灭异能直到回合结束。将它横置。

{3}{B}{B}
飞行
每当一个或数个生物对你造成战斗伤害时,每位对手各牺牲一个依其选择之本回合中对你造成过战斗伤害的生物。魔戒引诱你。
弃一张牌:安格玛巫王获得不灭异能直到回合结束。将它横置。

{3}{B}{B}
飞行
每当一个或数个生物对你造成战斗伤害时,每位对手各牺牲一个依其选择之本回合中对你造成过战斗伤害的生物。魔戒引诱你。
弃一张牌:安格玛巫王获得不灭异能直到回合结束。将它横置。

{3}{B}{B}
飞行
每当一个或数个生物对你造成战斗伤害时,每位对手各牺牲一个依其选择之本回合中对你造成过战斗伤害的生物。魔戒引诱你。
弃一张牌:安格玛巫王获得不灭异能直到回合结束。将它横置。

{3}{B}{B}
飞行
每当一个或数个生物对你造成战斗伤害时,每位对手各牺牲一个依其选择之本回合中对你造成过战斗伤害的生物。魔戒引诱你。
弃一张牌:安格玛巫王获得不灭异能直到回合结束。将它横置。