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Crowded Crypt
(积尸墓穴) Crowded Crypt
{2}{B}
神器

{T}:加{B}

每当一个由你操控的生物死去时,在此神器上放置一个尸体指示物。

{4}{B}{B}{T},牺牲此神器:此神器上每有一个尸体指示物,便派出一个2/2黑色,具败朽异能的灵俑衍生生物。(具败朽异能的生物不能进行阻挡。当它攻击,在战斗结束时将它牺牲。)

PRM · 93976
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Crowded Crypt
(积尸墓穴) Crowded Crypt
{2}{B}
神器

{T}:加{B}

每当一个由你操控的生物死去时,在此神器上放置一个尸体指示物。

{4}{B}{B}{T},牺牲此神器:此神器上每有一个尸体指示物,便派出一个2/2黑色,具败朽异能的灵俑衍生生物。(具败朽异能的生物不能进行阻挡。当它攻击,在战斗结束时将它牺牲。)

DRC · 88
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Crowded Crypt
积尸墓穴 Crowded Crypt
{2}{B}
神器

{T}:加{B}

每当一个由你操控的生物死去时,在此神器上放置一个尸体指示物。

{4}{B}{B}{T},牺牲此神器:此神器上每有一个尸体指示物,便派出一个2/2黑色,具败朽异能的灵俑衍生生物。(具败朽异能的生物不能进行阻挡。当它攻击,在战斗结束时将它牺牲。)

MIC · 17
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Crowded Crypt
(积尸墓穴) Crowded Crypt
{2}{B}
神器

{T}:加{B}

每当一个由你操控的生物死去时,在此神器上放置一个尸体指示物。

{4}{B}{B}{T},牺牲此神器:此神器上每有一个尸体指示物,便派出一个2/2黑色,具败朽异能的灵俑衍生生物。(具败朽异能的生物不能进行阻挡。当它攻击,在战斗结束时将它牺牲。)

MIC · 55
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