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Black Market
黑市 Black Market
{3}{B}{B}
结界

每当一个生物死去时,在此结界上放置一个充电指示物。

在你的第一个行动阶段开始时,此结界上每有一个充电指示物,便加{B}

商人几乎没有东西不买~甚至比废土人不卖的东西还少。
PIP · 183
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Black Market
黑市 Black Market
{3}{B}{B}
结界

每当一个生物死去时,在此结界上放置一个充电指示物。

在你的第一个行动阶段开始时,此结界上每有一个充电指示物,便加{B}

商人几乎没有东西不买~甚至比废土人不卖的东西还少。
PIP · 463
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Black Market
黑市 Black Market
{3}{B}{B}
结界

每当一个生物死去时,在此结界上放置一个充电指示物。

在你的第一个行动阶段开始时,此结界上每有一个充电指示物,便加{B}

商人几乎没有东西不买~甚至比废土人不卖的东西还少。
PIP · 711
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Black Market
黑市 Black Market
{3}{B}{B}
结界

每当一个生物死去时,在此结界上放置一个充电指示物。

在你的第一个行动阶段开始时,此结界上每有一个充电指示物,便加{B}

商人几乎没有东西不买~甚至比废土人不卖的东西还少。
PIP · 991
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Black Market
(黑市) Black Market
{3}{B}{B}
结界

每当一个生物死去时,在此结界上放置一个充电指示物。

在你的第一个行动阶段开始时,此结界上每有一个充电指示物,便加{B}

SLD · 1577
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Black Market
(黑市) Black Market
{3}{B}{B}
结界

每当一个生物死去时,在此结界上放置一个充电指示物。

在你的第一个行动阶段开始时,此结界上每有一个充电指示物,便加{B}

SLD · 1577★
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Black Market
黑市 Black Market
{3}{B}{B}
结界

每当一个生物死去时,在此结界上放置一个充电指示物。

在你的第一个行动阶段开始时,此结界上每有一个充电指示物,便加{B}

CLB · 739
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Black Market
(黑市) Black Market
{3}{B}{B}
结界

每当一个生物死去时,在此结界上放置一个充电指示物。

在你的第一个行动阶段开始时,此结界上每有一个充电指示物,便加{B}

JMP · 204
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Black Market
(黑市) Black Market
{3}{B}{B}
结界

每当一个生物死去时,在此结界上放置一个充电指示物。

在你的第一个行动阶段开始时,此结界上每有一个充电指示物,便加{B}

PLST · C17-98
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Black Market
(黑市) Black Market
{3}{B}{B}
结界

每当一个生物死去时,在此结界上放置一个充电指示物。

在你的第一个行动阶段开始时,此结界上每有一个充电指示物,便加{B}

C17 · 98
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Black Market
黑市 Black Market
{3}{B}{B}
结界

每当一个生物死去时,在此结界上放置一个充电指示物。

在你的第一个行动阶段开始时,此结界上每有一个充电指示物,便加{B}

C15 · 116
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Black Market
黑市 Black Market
{3}{B}{B}
结界

每当一个生物死去时,在此结界上放置一个充电指示物。

在你的第一个行动阶段开始时,此结界上每有一个充电指示物,便加{B}

MMQ · 116
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