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墓地擅闯客 // 墓地饱食兽
Graveyard Trespasser
// Graveyard Glutton
生物~人类/狼人
· 3/3
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{2}{B}
DBL · 104
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墓地擅闯客 // 墓地饱食兽
Graveyard Trespasser
// Graveyard Glutton
生物~人类/狼人
· 3/3
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{2}{B}
MID · 104
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墓地擅闯客 // 墓地饱食兽
Graveyard Trespasser
// Graveyard Glutton
生物~人类/狼人
· 3/3
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{2}{B}
MID · 290
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墓地擅闯客 // 墓地饱食兽
Graveyard Trespasser
// Graveyard Glutton
生物~人类/狼人
· 3/3
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{2}{B}
PMID · 104s
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{2}{B}
守护~弃一张牌。
每当此生物进场或攻击时,将至多一张目标牌从坟墓场放逐。如果以此法放逐一张生物牌,则每位对手各失去1点生命且你获得1点生命。
昼形(如果牌手于自己回合中没有施放咒语,则下一个回合成为黑夜。)

守护~弃一张牌。
每当此生物进场或攻击时,将至多两张目标牌从坟墓场放逐。每以此法放逐一张生物牌,每位对手便失去1点生命且你获得1点生命。
夜形(如果牌手于自己回合中施放至少两个咒语,则下一个回合成为白昼。)

{2}{B}
守护~弃一张牌。
每当此生物进场或攻击时,将至多一张目标牌从坟墓场放逐。如果以此法放逐一张生物牌,则每位对手各失去1点生命且你获得1点生命。
昼形(如果牌手于自己回合中没有施放咒语,则下一个回合成为黑夜。)

守护~弃一张牌。
每当此生物进场或攻击时,将至多两张目标牌从坟墓场放逐。每以此法放逐一张生物牌,每位对手便失去1点生命且你获得1点生命。
夜形(如果牌手于自己回合中施放至少两个咒语,则下一个回合成为白昼。)

{2}{B}
守护~弃一张牌。
每当此生物进场或攻击时,将至多一张目标牌从坟墓场放逐。如果以此法放逐一张生物牌,则每位对手各失去1点生命且你获得1点生命。
昼形(如果牌手于自己回合中没有施放咒语,则下一个回合成为黑夜。)

守护~弃一张牌。
每当此生物进场或攻击时,将至多两张目标牌从坟墓场放逐。每以此法放逐一张生物牌,每位对手便失去1点生命且你获得1点生命。
夜形(如果牌手于自己回合中施放至少两个咒语,则下一个回合成为白昼。)

{2}{B}
守护~弃一张牌。
每当此生物进场或攻击时,将至多一张目标牌从坟墓场放逐。如果以此法放逐一张生物牌,则每位对手各失去1点生命且你获得1点生命。
昼形(如果牌手于自己回合中没有施放咒语,则下一个回合成为黑夜。)

守护~弃一张牌。
每当此生物进场或攻击时,将至多两张目标牌从坟墓场放逐。每以此法放逐一张生物牌,每位对手便失去1点生命且你获得1点生命。
夜形(如果牌手于自己回合中施放至少两个咒语,则下一个回合成为白昼。)