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科瑞尔要塞僧长
Abbot of Keral Keep
生物~人类/修行僧
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EA3 · 2
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科瑞尔要塞僧长
Abbot of Keral Keep
生物~人类/修行僧
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科瑞尔要塞僧长
Abbot of Keral Keep
生物~人类/修行僧
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科瑞尔要塞僧长
Abbot of Keral Keep
生物~人类/修行僧
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PRM · 62501
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科瑞尔要塞僧长
Abbot of Keral Keep
生物~人类/修行僧
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ORI · 127
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科瑞尔要塞僧长
Abbot of Keral Keep
生物~人类/修行僧
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PORI · 127s
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科瑞尔要塞僧长
Abbot of Keral Keep
{1}{R}
生物~人类/修行僧
灵技(每当你施放非生物咒语时,此生物得+1/+1直到回合结束。)
当此生物进场时,放逐你的牌库顶牌。直到回合结束,你可以使用该牌。
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EA3 · 2
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科瑞尔要塞僧长
Abbot of Keral Keep
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生物~人类/修行僧
灵技(每当你施放非生物咒语时,此生物得+1/+1直到回合结束。)
当此生物进场时,放逐你的牌库顶牌。直到回合结束,你可以使用该牌。
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2X2 · 100
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科瑞尔要塞僧长
Abbot of Keral Keep
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生物~人类/修行僧
灵技(每当你施放非生物咒语时,此生物得+1/+1直到回合结束。)
当此生物进场时,放逐你的牌库顶牌。直到回合结束,你可以使用该牌。
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2X2 · 446
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科瑞尔要塞僧长
Abbot of Keral Keep
{1}{R}
生物~人类/修行僧
灵技(每当你施放非生物咒语时,此生物得+1/+1直到回合结束。)
当此生物进场时,放逐你的牌库顶牌。直到回合结束,你可以使用该牌。
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PRM · 62501
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科瑞尔要塞僧长
Abbot of Keral Keep
{1}{R}
生物~人类/修行僧
灵技(每当你施放非生物咒语时,此生物得+1/+1直到回合结束。)
当此生物进场时,放逐你的牌库顶牌。直到回合结束,你可以使用该牌。
2/1
ORI · 127
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科瑞尔要塞僧长
Abbot of Keral Keep
{1}{R}
生物~人类/修行僧
灵技(每当你施放非生物咒语时,此生物得+1/+1直到回合结束。)
当此生物进场时,放逐你的牌库顶牌。直到回合结束,你可以使用该牌。
2/1
PORI · 127s
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