Esper Origins 幻兽起源

Esper Origins

{1}{G}

Sorcery 法术 法术

Surveil 2. You gain 2 life. If this spell was cast from a graveyard, exile it, then put it onto the battlefield transformed under its owner's control with a finality counter on it. (If a creature with a finality counter on it would die, exile it instead.)

Flashback {3}{G} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)

刺探2。你获得2点生命。如果此咒语是从坟墓场施放,则将它放逐,然后将它在其拥有者的操控下放进战场,其为已转化且上面有一个终命指示物。(如果其上有终命指示物的生物将死去,则改为放逐之。)

返照{3}{G}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

刺探2。你获得2点生命。如果此咒语是从坟墓场施放,则将它放逐,然后将它在其拥有者的操控下放进战场,其为已转化且上面有一个终命指示物。(如果其上有终命指示物的生物将死去,则改为放逐之。)

返照{3}{G}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

🖌 Tokima

Summon: Esper Maduin 召唤:幻兽马丁

Summon: Esper Maduin
Enchantment Creature — Saga Elemental 结界生物~传纪/元素 结界生物~传纪/元素

(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)

I — Reveal the top card of your library. If it's a permanent card, put it into your hand.

II — Add {G}{G}.

III — Other creatures you control get +2/+2 and gain trample until end of turn.

(于此传纪进场时及于你抓牌步骤后,加一个学问指示物。到III后牺牲之。)

I — 展示你的牌库顶牌。如果该牌是永久物牌,则将它置于你手上。

II — 加{G}{G}

III — 直到回合结束,由你操控的其他生物得+2/+2且获得践踏异能。

(于此传纪进场时及于你抓牌步骤后,加一个学问指示物。到III后牺牲之。)

I — 展示你的牌库顶牌。如果该牌是永久物牌,则将它置于你手上。

II — 加{G}{G}

III — 直到回合结束,由你操控的其他生物得+2/+2且获得践踏异能。

"I've chosen a name for her... Terra."

「我想好名字了…就叫蒂娜。」

「我想好名字了…就叫蒂娜。」

🖌 Tokima
4/4
标准
炼金
先驱
探险
摩登
史迹
薪传
争锋
特选
不朽
指挥官
纯铁

翻译信息

牌名翻译:MTGZH
规则叙述翻译:MTGZH
背景叙述翻译:
牌图来源:
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