Vampirism 吸血教义

Vampirism
{1}{B}
Enchantment — Aura 生物结界 结界~灵气

Enchant creature

When this Aura enters, draw a card at the beginning of the next turn's upkeep.

Enchanted creature gets +1/+1 for each other creature you control.

Other creatures you control get -1/-1.

你在吸血教义进场之下回合维持阶段开始时抽一张牌。

只要你每操控此生物以外的其他一只生物,受此结界的生物就得+1/+1。所有你所操控的其他生物得-1/-1。

结附于生物

当此灵气进场,在下一个回合维持开始时,抓一张牌。

你每操控一个其他生物,所结附的生物便得+1/+1。

由你操控的其他生物得-1/-1。

🖌 Gary Leach
标准
炼金
先驱
探险
摩登
史迹
薪传
争锋
特选
不朽
指挥官
纯铁

翻译信息

牌名翻译:官方中文
规则叙述翻译:MTGZH
背景叙述翻译:
牌图来源:风云集