依尼翠暗影 (SOI) #94
2016-04-08 | 非普通 |




Uninvited Geist 迳现游魂
Uninvited Geist
{2}{U}
Creature — Spirit
生物~精怪
生物~精怪
Skulk (This creature can't be blocked by creatures with greater power.)
When this creature deals combat damage to a player, transform it.
潜匿(此生物不能被力量比它大的生物阻挡。)
当迳现游魂对任一牌手造成战斗伤害时,转化它。
潜匿(此生物不能被力量比它大的生物阻挡。)
当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,转化它。
A slow knock at midnight is best left unanswered.
半夜若传来缓慢敲门声,最好不要去应门。
半夜若传来缓慢敲门声,最好不要去应门。
🖌 Dan Murayama Scott
2/2
Unimpeded Trespasser 无阻访客
Unimpeded Trespasser
Creature — Spirit
生物~精怪
生物~精怪
This creature can't be blocked.
无阻访客不能被阻挡。
此生物不能被阻挡。
Knocking was simply a formality.
敲门不过是种形式。
敲门不过是种形式。
🖌 Dan Murayama Scott
3/3
标准
炼金
先驱
探险
摩登
史迹
薪传
争锋
特选
不朽
指挥官
纯铁
翻译信息
牌名翻译:官方中文
规则叙述翻译:MTGZH
背景叙述翻译:Chinese Simplified
牌图来源:风云集
规则叙述翻译:MTGZH
背景叙述翻译:Chinese Simplified
牌图来源:风云集
单卡释疑
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(2016-04-08 official)
潜匿异能只在选择阻挡者时有意义。一旦选定阻挡者之后,再去改变进行攻击或阻挡之生物的力量,也不会使得该攻击生物成为未受阻挡。
Skulk matters only as blockers are chosen. Modifying either creature's power after blockers are chosen won't cause the attacking creature to become unblocked. -
(2016-04-08 official)
如果你使某个生物的力量等于或小于0,则在确定其他生物能否阻挡它时,会使用其力量的真实数值(可能是负数)进行比较。具有潜匿异能的生物于本身力量等于或小于0时基本不会被其他生物阻挡,但此时它也不会造成战斗伤害,也不会触发任何会在造成战斗伤害时触发的异能。
If you cause a creature to have 0 power or less, use the actual value (which may be negative) to determine whether it can block or be blocked. A creature with skulk and 0 or less power most likely won't be blocked, but it won't deal combat damage and won't trigger any abilities that trigger when combat damage is dealt.