High Alert 高度戒备

High Alert
{1}{W}{U}
Enchantment 结界 结界

Each creature you control assigns combat damage equal to its toughness rather than its power.

Creatures you control can attack as though they didn't have defender.

{2}{W}{U}: Untap target creature.

由你操控的每个生物皆依照其防御力来分配战斗伤害,而不是依照力量。

由你操控的生物能视同不具守军异能地进行攻击。

{2}{W}{U}:重置目标生物。

每个由你操控的生物皆依照其防御力来分配战斗伤害,而不是依照力量。

由你操控的生物能视同不具守军异能地进行攻击。

{2}{W}{U}:重置目标生物。

🖌 Daarken
标准
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翻译信息

牌名翻译:官方中文
规则叙述翻译:MTGZH
背景叙述翻译:N/A
牌图来源:官方

单卡释疑

  • (2019-01-25 gpt)

    高度戒备的第一个异能并不会改变任何生物的力量。它只改变生物所分配的战斗伤害数量。所有其他会检查力量或防御力的规则和效应,都会使用原本的数值。举例来说,巨身争斗不会让生物在高度戒备下以其防御力来互斗。
    High Alert’s first ability doesn’t actually change any creature’s power. It changes only the amount of combat damage it assigns. All other rules and effects that check power or toughness use the real values. For example, Titanic Brawl won’t cause a creature to fight with its toughness under High Alert.