Clan Guildmage 部族公会法师

Clan Guildmage
{R}{G}
Creature — Human Shaman 生物~人类/祭师 生物~人类/祭师

{1}{R}, {T}: Target creature can't block this turn.

{2}{G}, {T}: Target land you control becomes a 4/4 Elemental creature with haste until end of turn. It's still a land.

{1}{R}{T}:目标生物本回合不能进行阻挡。

{2}{G}{T}:目标由你操控的地成为4/4,具敏捷异能的元素生物直到回合结束。它仍然是地。

{1}{R}{T}:目标生物本回合不能进行阻挡。

{2}{G}{T}:目标由你操控的地成为4/4,具敏捷异能的元素生物直到回合结束。它仍然是地。

🖌 Tomasz Jedruszek
2/2
标准
炼金
先驱
探险
摩登
史迹
薪传
争锋
特选
不朽
指挥官
纯铁

翻译信息

牌名翻译:官方中文
规则叙述翻译:MTGZH
背景叙述翻译:N/A
牌图来源:官方

单卡释疑

  • (2019-01-25 official)

    部族公会法师的第二个异能不会将成为生物的地重置。
    Clan Guildmage’s second ability doesn’t untap the land that becomes a creature.
  • (2019-01-25 official)

    在某个生物已进行阻挡后再起动部族公会法师的第一个异能,并不会将该进行阻挡的生物移出战斗,也不会令被其阻挡的生物成为未受阻挡。
    Activating Clan Guildmage’s first ability after a creature has blocked won’t remove the blocking creature from combat or cause the creature it blocked to become unblocked.