Outlaws' Merriment Outlaws' Merriment

Outlaws' Merriment 狂徒嬉戏

Outlaws' Merriment
{1}{R}{W}{W}
Enchantment 结界 结界

At the beginning of your upkeep, choose one at random. Create a red and white creature token with those characteristics.

• 3/1 Human Warrior with trample and haste.

• 2/1 Human Cleric with lifelink and haste.

• 1/2 Human Rogue with haste and "When this token enters, it deals 1 damage to any target."

在你的维持开始时,随机选择一项。派出一个具相应特征的红白双色衍生生物。

•3/1的人类/战士,且具践踏与敏捷。

•2/1的人类/僧侣,且具系命与敏捷。

•1/2的人类/浪客,且具敏捷与「当此生物进战场时,它对任意一个目标造成1点伤害。」

在你的维持开始时,随机选择一项。派出一个具相应特征的红白双色衍生生物。

•3/1的人类/战士,且具践踏与敏捷。

•2/1的人类/僧侣,且具系命与敏捷。

•1/2的人类/浪客,且具敏捷与「当此衍生物进场时,它对任意一个目标造成1点伤害。」

🖌 Suzanne Helmigh
标准
炼金
先驱
探险
摩登
史迹
薪传
争锋
特选
不朽
指挥官
纯铁

单卡释疑

  • (2019-10-04 official)

    于你将狂徒嬉戏的触发式异能放进堆叠时,模式就已通过随机方式选定。牌手会知道该异能将派出怎样的衍生物,并能据此回应。
    As you put the triggered ability of Outlaws' Merriment on the stack, you choose a mode at random. Players can respond to the ability knowing which token will be created.