Cactusfolk Sureshot 善射仙掌人

Cactusfolk Sureshot
{2}{R}{G}
Creature — Plant Mercenary 生物~植物/佣兵 生物~植物/佣兵

Reach

Ward {2} (Whenever this creature becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter it unless that player pays {2}.)

At the beginning of combat on your turn, other creatures you control with power 4 or greater gain trample and haste until end of turn.

延势

守护{2}(每当此生物成为由对手操控之咒语或异能的目标时,除非该牌手支付{2},否则反击之。)

在你回合的战斗开始时,由你操控且力量等于或大于4的其他生物获得践踏与敏捷异能直到回合结束。

延势

守护{2}(每当此生物成为由对手操控之咒语或异能的目标时,除非该牌手支付{2},否则反击之。)

在你回合的战斗开始时,由你操控且力量等于或大于4的其他生物获得践踏与敏捷异能直到回合结束。

🖌 Artur Nakhodkin
4/4
标准
炼金
先驱
探险
摩登
史迹
薪传
争锋
特选
不朽
指挥官
纯铁

翻译信息

牌名翻译:官方中文
规则叙述翻译:MTGZH
背景叙述翻译:N/A
牌图来源:官方

单卡释疑

  • (2024-04-12 official)

    善射仙掌人的最后一个异能只影响它结算时由你操控的生物。于该回合稍后时段才受你操控且力量等于或大于4的生物不会获得践踏或敏捷异能。
    Cactusfolk Sureshot’s last ability affects only creatures you control at the time it resolves. Creatures you control with power 4 or greater you begin to control later in the turn won’t gain trample or haste.