摩登新篇 (MH1) #131
2019-06-14 | 普通 |


Goblin War Party 鬼怪战宴
Goblin War Party
{3}{R}
Sorcery
法术
法术
Choose one —
• Create three 1/1 red Goblin creature tokens.
• Creatures you control get +1/+1 and gain haste until end of turn.
Entwine {2}{R} (Choose both if you pay the entwine cost.)
选择一项~
•派出三个1/1红色鬼怪衍生生物。
•直到回合结束,由你操控的生物得+1/+1且获得敏捷异能。
打包{2}{R}(如果你支付打包费用,则两项都选。)
选择一项~
•派出三个1/1红色鬼怪衍生生物。
•直到回合结束,由你操控的生物得+1/+1且获得敏捷异能。
打包{2}{R}(若你支付打包费用,则两项都选。)
🖌 Deruchenko Alexander
标准
炼金
先驱
探险
摩登
史迹
薪传
争锋
特选
不朽
指挥官
纯铁
单卡释疑
-
(2019-06-14 official)
鬼怪战宴的第二个模式只会影响该咒语结算时由你操控的生物。于该回合稍后时段才受你操控的生物不会得+1/+1,也不会获得敏捷异能。
Goblin War Party’s second mode affects only creatures you control at the time the spell resolves. Creatures you begin to control later in the turn won’t get +1/+1 or gain haste. -
(2019-06-14 official)
如果鬼怪战宴已打包,其模式按顺序执行。所派出的鬼怪衍生物会得+1/+1且获得敏捷异能。
If Goblin War Party is entwined, its modes are performed in order. The Goblin tokens you create get +1/+1 and gain haste.