Domestication 驯化

Domestication
{2}{U}{U}
Enchantment — Aura 结界~灵气 结界~灵气

Enchant creature

You control enchanted creature.

At the beginning of your end step, if enchanted creature's power is 4 or greater, sacrifice this Aura.

结附于生物

你操控所结附的生物。

在你的结束步骤开始时,若所结附的生物之力量为4或更多,则牺牲驯化。

结附于生物

你操控所结附的生物。

在你的结束步骤开始时,若所结附生物的力量等于或大于4,则牺牲此灵气。

🖌 Jesper Ejsing
标准
炼金
先驱
探险
摩登
史迹
薪传
争锋
特选
不朽
指挥官
纯铁

翻译信息

牌名翻译:官方中文
规则叙述翻译:MTGZH
背景叙述翻译:N/A
牌图来源:风云集

单卡释疑

  • (2010-06-15 official)

    驯化的触发式异能包含「以『若』开头的子句」。这意味着:(1)如果于你的结束步骤开始时所结附生物的力量等于或大于4,此异能才会触发;以及(2)如果此异能结算时,所结附生物的力量小于或等于3,此异能便没有效果。
    Domestication's triggered ability has an "intervening 'if' clause." That means (1) the ability triggers only if the enchanted creature's power is 4 or greater as your end step begins, and (2) the ability does nothing if the enchanted creature's power is 3 or less by the time it resolves.
  • (2010-06-15 official)

    力量为4或更多的生物会是驯化能够选择为目标、并且能结附的对象。只在该触发式异能触发与结算时,才会检查所结附的生物之力量。
    Domestication can target, and can enchant, a creature with power 4 or greater. The enchanted creature's power is checked only when the triggered ability triggers and resolves.
  • (2010-06-15 official)

    如果有效应改变所结附生物的力量,且期限「直到回合结束」,则在你的结束步骤中时,该生物的力量仍为改变后的数值。
    If an effect changes the enchanted creature's power until end of turn, it will still have the modified power during your end step.