Koll, the Forgemaster 锻造大师寇尔

Koll, the Forgemaster
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Legendary Creature — Dwarf Warrior 传奇生物~矮人/战士 传奇生物~矮人/战士

Whenever another nontoken creature you control dies, if it was enchanted or equipped, return it to its owner's hand.

Creature tokens you control that are enchanted or equipped get +1/+1.

每当另一个由你操控且非衍生物的生物死去时,若它受有灵气或佩带武具,则将它移回其拥有者手上。

由你操控且受有灵气或佩带武具的衍生生物得+1/+1。

每当另一个由你操控且非衍生物的生物死去时,若它受有灵气或佩带武具,则将它移回其拥有者手上。

由你操控且受有灵气或佩带武具的衍生生物得+1/+1。

Using tyrite from a fallen Cosmos monster, Koll forged a weapon to awe Halvar himself. 为能亲自折服哈尔瓦,寇尔利用从死去寰宇怪物体内提炼的钛晶打造出一把绝世神兵。 为能亲自折服哈尔瓦,寇尔利用从死去寰宇怪物体内提炼的钛晶打造出一把绝世神兵。
🖌 Bram Sels
2/2
标准
炼金
先驱
探险
摩登
史迹
薪传
争锋
特选
不朽
指挥官
纯铁

翻译信息

牌名翻译:官方中文
规则叙述翻译:MTGZH
背景叙述翻译:Chinese Simplified
牌图来源:官方

单卡释疑

  • (2021-02-05 official)

    对由你操控且受有灵气或佩带武具的衍生生物而言,无论该生物上贴附了多少灵气或武具,都只会因寇尔的最后一个异能得+1/+1。
    A creature token you control that’s enchanted or equipped gets only +1/+1 from Koll’s last ability, no matter how many Auras and Equipment are attached to that creature.
  • (2021-02-05 official)

    如果某个由你操控的衍生生物上贴附有灵气或武具,则它便算做「受有灵气或佩带武具」。该灵气或武具不一定要由你操控。
    A creature token you control is enchanted or equipped if there’s an Aura or an Equipment attached to it. You don’t have to control that Aura or Equipment.