速战2022 (J22) #243
2022-12-02 | 普通 |


Shining Armor 闪光盔甲
Shining Armor
{1}{W}
Artifact — Equipment
神器~武具
神器~武具
Flash
When this Equipment enters, attach it to target Knight you control.
Equipped creature gets +0/+2 and has vigilance.
Equip {3} ({3}: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)
闪现
当闪光盔甲进战场时,将它贴附在目标由你操控的骑士上。
佩带此武具的生物得+0/+2且具有警戒异能。
佩带{3}({3}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)
闪现
当此武具进场时,将它贴附在目标由你操控的骑士上。
佩带此武具的生物得+0/+2且具有警戒异能。
佩带{3}({3}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)
🖌 Eric Deschamps
标准
炼金
先驱
探险
摩登
史迹
薪传
争锋
特选
不朽
指挥官
纯铁
翻译信息
牌名翻译:官方中文
规则叙述翻译:MTGZH
背景叙述翻译:N/A
牌图来源:官方
规则叙述翻译:MTGZH
背景叙述翻译:N/A
牌图来源:官方
单卡释疑
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(2019-10-04 official)
如果当闪光盔甲进战场时,没有骑士可供其装备,则它只是会以未装备的状态留在战场上。
If there are no Knights to attach Shining Armor to when it enters the battlefield, it simply remains unattached. -
(2019-10-04 official)
在你选择以某生物攻击之后再让其获得警戒异能,不会使它成为未横置。
Gaining vigilance any time after the moment you choose to attack with a creature won't cause it to become untapped.