Shining Armor 闪光盔甲

Shining Armor
{1}{W}
Artifact — Equipment 神器~武具 神器~武具

Flash

When this Equipment enters, attach it to target Knight you control.

Equipped creature gets +0/+2 and has vigilance.

Equip {3} ({3}: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)

闪现

当闪光盔甲进战场时,将它贴附在目标由你操控的骑士上。

佩带此武具的生物得+0/+2且具有警戒异能。

佩带{3}{3}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

闪现

当此武具进场时,将它贴附在目标由你操控的骑士上。

佩带此武具的生物得+0/+2且具有警戒异能。

佩带{3}{3}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

🖌 Eric Deschamps
标准
炼金
先驱
探险
摩登
史迹
薪传
争锋
特选
不朽
指挥官
纯铁

翻译信息

牌名翻译:官方中文
规则叙述翻译:MTGZH
背景叙述翻译:N/A
牌图来源:官方

单卡释疑

  • (2019-10-04 official)

    如果当闪光盔甲进战场时,没有骑士可供其装备,则它只是会以未装备的状态留在战场上。
    If there are no Knights to attach Shining Armor to when it enters the battlefield, it simply remains unattached.
  • (2019-10-04 official)

    在你选择以某生物攻击之后再让其获得警戒异能,不会使它成为未横置。
    Gaining vigilance any time after the moment you choose to attack with a creature won't cause it to become untapped.