【魔法设计院】常青鸡蛋和火腿
Mark Rosewater | 2015年6月8日
万智牌是一个不断变化的游戏,但其中依然有很多保持不变的成分。其中一者便是我们(几乎)每个系列都会使用的常青关键词异能和关键词动作。然而,正如你即将看到的那样,即使是这些常青的事物也会随着时间改变。今天这篇文章是一堂历史课,始于第一个核心系列
泛黄的旧书页,无人在意的故事。
Mark Rosewater | 2015年6月8日
万智牌是一个不断变化的游戏,但其中依然有很多保持不变的成分。其中一者便是我们(几乎)每个系列都会使用的常青关键词异能和关键词动作。然而,正如你即将看到的那样,即使是这些常青的事物也会随着时间改变。今天这篇文章是一堂历史课,始于第一个核心系列
Mark Rosewater | 2015年3月30日
我每年都会撰写一篇叫作“螺母和螺栓”的文章,旨在帮助那些热衷于自制万智单卡的朋友们更好地设计一个完整的DIY系列。文章将带您一窥万智牌的设计流程,并讲解一些非常实用的设计技巧。即使您不打算DIY万智单卡,我也希望本文能让您更加了解设计工作是
Mark Rosewater | 2014年3月3日
我每年都会撰写一篇名为螺母和螺栓的文章。这个系列的文章旨在帮助那些对自定义卡牌系列感兴趣的读者。今天带给大家的是这个系列的第六篇文章。为了能让所有人都有兴趣读下去,我还会在文章中讲述一些我们设计卡牌背后的故事。在开始前,让我们先来回顾一下前
Mark Rosewater | 2013年8月5日
这个标题翻译是MTGCN的,虽然MTGCN的原文已经找不到了,但是我还是更喜欢这个标题一些。译文是cardwalker给出的。 ## 曾被認為會殺死Magic的二十件事 欢迎来到20周年纪念周,我们在此欢庆*万智牌*的二十岁大寿。作为这
Mark Rosewater | 2013年2月11日
此文被度娘吞掉了后半段,遗憾的是,全网都找不到剩下的那一半了。我有时间的话自己重新翻译吧。 *** 四年前,我开始撰写“螺母和螺栓”专栏。在这里我会带领大家一窥卡牌背后的设计技巧。首篇文章我介绍了卡牌代码,R&D利用它来追踪卡牌文档中每
Alexander Shearer | 2012年12月18日
 长久以来,如何使用反击咒语一直困扰着我。 似乎我的对手总是手上有康,或者只是我总是无法确定他们特么的到底有没有康在手上。过了一阵子之后,我开始因为担心被康而不敢下东西,这可不
Jenna Helland | 2012年9月10日
 特伦茨扶了扶他的内延式护目镜,好让它安分地待在鹰钩鼻的鼻梁上。早安,实验日!超视尘的烟气弥漫在空气中一闪一闪,他狠狠地吸了一大口。磁
多明尼亚世界 Barrin | 2012年5月26日
作为风靡全世界的集换式卡牌游戏,万智牌的收藏价值并不亚于其竞技价值。笔者就用这个帖子说说那些让全世界万智牌收藏家追逐的珍稀卡牌。 PS:本帖为半原创,如有遗漏或错误,望大家补充指正。 ## 10. 狱窖闪天使 没错,就是半个月前AVA
Alexander Shearer | 2012年4月4日
你的直觉在说谎。 这不是你的错,也不是你直觉的错。你的头脑让你懂得捕鹿为食,让你逃避狮子的追猎,也让你能分别隔壁部族的大叔是过来交易还是踢馆子的。但它显然不会告诉你万智牌法术力之间的关系。 Mike Flores说:“六费比五费高得多,